Godot 自带二十多种音频效果器,混音器(八-1)在每路 bus 上就靠它们整形声音。这篇按用途分组梳理常用效果器、讲清混响的预延迟/衰减/扩散三个核心参数背后的物理意义、以及压缩器阈值与比率怎么调。