标签:GPGPU
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compute shader 管线:用 RenderingDevice 写第一个 GPGPU 程序
RD 的 compute list 把 GPGPU 压缩成"编译 SPIR-V、建 uniform set、begin/dispatch/end"三步;workgroup 尺寸与 dispatch 网格的关系是新手最容易算错的地方,本文用一个粒子求和例子走通全流程。
RD 的 compute list 把 GPGPU 压缩成"编译 SPIR-V、建 uniform set、begin/dispatch/end"三步;workgroup 尺寸与 dispatch 网格的关系是新手最容易算错的地方,本文用一个粒子求和例子走通全流程。