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标签:RHI
RHI 抽象层:FRHICommandList 与平台后端
2025-05-26 ·
ue5
渲染
RHI
源码分析
为什么 UE 要把命令录成"数据"再翻译一遍、FRHICommandList 与 ID3D12GraphicsCommandList 之间隔了几层、PSO 缓存为什么绕不开。