标签:信号槽
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Object 基类与 ClassDB:Godot 反射系统与信号槽的地基
C++ 没有反射,Godot 用 GDCLASS 宏和 ClassDB 静态注册表造了一套。这篇讲类怎么注册、方法怎么绑定、信号连接存在哪,以及 emit_signal 为什么要在发射前复制一份连接列表。
C++ 没有反射,Godot 用 GDCLASS 宏和 ClassDB 静态注册表造了一套。这篇讲类怎么注册、方法怎么绑定、信号连接存在哪,以及 emit_signal 为什么要在发射前复制一份连接列表。