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标签:刚体动力学
刚体模拟:RigidBody3D 的质心与惯量张量
2026-06-16 ·
godot
物理引擎
刚体动力学
数学
质心和惯量不是手填的参数,而是从碰撞形状 × 密度自动推导的:加权质心、平行轴定理、形状公式一套组合。这篇给完整推导,以及 Godot 只存对角惯量、丢掉陀螺项的代价。