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标签:软体模拟
软体物理 SoftBody3D 的现状:能用但不快的原因
2025-12-05 ·
godot
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SoftBody3D 基于位置的动力学把网格顶点当粒子、边当距离约束来解。这篇讲它的求解结构为什么和刚体是两个世界、CSR 稀疏矩阵在软体里扮演的角色,以及哪些场景它撑不住。