讲清 RootSet 的建立机制、DisregardForGC 的历史演变,以及常驻对象的正确用法。
讲清 GC Cluster 的凝聚原理、创建条件,以及大项目里集群化的收益与坑。
讲清 UE5 反射系统怎么支撑序列化与垃圾回收,以及 GC 一帧内到底做了什么。