标签:初始化
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模块注册机制:register_module_types 如何串起所有模块
Godot 的 40 多个模块(GDScript、glTF、Jolt、mbedtls……)通过一套生成代码机制注册到引擎里。这篇讲 register_module_types.gen.cpp 的生成逻辑、三阶段初始化的分工,以及静态初始化顺序问题的规避方案。
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初始化理论:Xavier 与 Kaiming 的推导,方差守恒的动机
网络一深,初始化就从一个"随便设的超参"变成决定训练成败的数值问题:激活方差逐层指数放大或衰减,信号在到达输出之前就已经饱和或消失。Xavier 和 Kaiming 两族初始化分别从方差守恒推出权重方差公式,这篇完整走一遍推导,并说明现代 Transformer 为什么不用它们。