标签:模块系统
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模块注册机制:register_module_types 如何串起所有模块
Godot 的 40 多个模块(GDScript、glTF、Jolt、mbedtls……)通过一套生成代码机制注册到引擎里。这篇讲 register_module_types.gen.cpp 的生成逻辑、三阶段初始化的分工,以及静态初始化顺序问题的规避方案。
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插件与模块加载:FModuleManager 的 LoadModule 流程
从 .uplugin 描述符到 DLL 加载的完整流程,StartupModule 的执行时机,以及热重载为什么有时失灵。