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标签:大气散射
Sky 渲染与物理大气散射 —— Preetham 模型的 GPU 实现
2025-04-04 ·
godot
渲染管线
大气散射
着色器
Godot 天空 shader 怎么用少量积分近似大气单次散射,物理天空的参数怎么映射到 Rayleigh/Mie 系数,以及为什么夜空不是纯黑。