标签:带宽优化
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带宽优化:bit 打包与量化,把 Transform 压进 64 位
默认 RPC 把 Vector3 当三个 double 传,一个 Transform 要 112 字节;量化 + bit 打包能压到 12 字节以下。这篇给量化误差的数学界、手写打包器的位布局方法,以及什么时候该用 Godot 4.3 内置的 PackedByteArray 编码助手。
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复制带宽优化实战:NetUpdateFrequency、量化与热点定位
把带宽当成预算来管:频率、量化、休眠三个杠杆各能省多少,配合 stat net 和 Network Profiler 把花钱的 actor 揪出来。