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标签:编解码
OGG/MP3/WAV 后端差异:解码进内存还是流式
2026-08-23 ·
godot
音频系统
编解码
内存优化
三种音频格式在 Godot 里走完全不同的解码后端和内存路径:WAV 原样进内存,OGG 用 stb_vorbis 流式解码,MP3 的循环缝隙是先天缺陷。这篇给解码路径、内存账和循环点坑的对照。