标签:UWorld
-
LevelStreaming 源码:ULevelStreaming 的加载状态机
从 SetShouldBeVisible 到 Actor BeginPlay 之间隔着哪些状态、谁推动迁移、WorldComposition 到 World Partition 改了哪一层。
-
UWorld 与 Level:PersistentLevel/StreamingLevel 的组织
多关卡共存时 Actor 到底归谁管:UWorld 与 ULevel 的持有关系、OwningWorld 链和流送关卡的增删全流程。